Monday, 20 April 2026

สารบัญคำสั่ง AutoCAD พร้อมคีย์ลัด (AutoCAD Command Categories)

โปรแกรม AutoCAD เป็นซอฟต์แวร์ออกแบบทางวิศวกรรมและสถาปัตยกรรมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายทั่วโลก ภายในโปรแกรมประกอบด้วยคำสั่งจำนวนมากเพื่อใช้ในการวาด แก้ไข และจัดการแบบ ในการเรียนรู้ AutoCAD อย่างมีประสิทธิภาพ จึงควรเข้าใจการแบ่งหมวดหมู่ของคำสั่งต่าง ๆ พร้อมคีย์ลัดที่ช่วยให้ทำงานได้รวดเร็วขึ้น

บทความนี้รวบรวมหมวดหมู่คำสั่งหลักของ AutoCAD พร้อมตัวอย่างคำสั่งและคีย์ลัด เพื่อใช้เป็นสารบัญสำหรับศึกษาและอ้างอิง

1. หมวดคำสั่งวาด (Draw Commands)

หมวดคำสั่ง Draw เป็นคำสั่งพื้นฐานสำหรับการสร้างวัตถุหรือรูปทรงต่าง ๆ ในแบบ เช่น เส้นตรง วงกลม สี่เหลี่ยม หรือรูปหลายเหลี่ยม คำสั่งในหมวดนี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นของการเขียนแบบ เพราะใช้สำหรับสร้างโครงสร้างหลักของแบบก่อนที่จะนำไปแก้ไขหรือปรับแต่งในขั้นตอนถัดไป

คำสั่ง คีย์ลัด ความหมาย
LINE L วาดเส้นตรง
POLYLINE PL วาดเส้นต่อเนื่องหลายช่วง
CIRCLE C วาดวงกลม
ARC A วาดเส้นโค้ง
RECTANGLE REC วาดรูปสี่เหลี่ยม
POLYGON POL วาดรูปหลายเหลี่ยม
ELLIPSE EL วาดวงรี
SPLINE SPL วาดเส้นโค้งอิสระ
POINT PO สร้างจุด
DONUT DO วาดวงแหวน
XLINE XL เส้นก่อสร้างไม่สิ้นสุด
RAY RAY เส้นกึ่งไม่สิ้นสุด

2. หมวดคำสั่งแก้ไขวัตถุ (Modify Commands)

หมวดคำสั่ง Modify ใช้สำหรับแก้ไข ปรับเปลี่ยน หรือจัดการวัตถุที่สร้างขึ้นแล้ว เช่น การย้าย คัดลอก หมุน ย่อหรือขยายวัตถุ รวมถึงการตัดหรือยืดเส้น คำสั่งในหมวดนี้ช่วยให้สามารถปรับรูปแบบของแบบได้อย่างยืดหยุ่นโดยไม่ต้องวาดใหม่ทั้งหมด

คำสั่ง คีย์ลัด ความหมาย
MOVE M ย้ายวัตถุ
COPY CO คัดลอกวัตถุ
ROTATE RO หมุนวัตถุ
SCALE SC ขยายหรือย่อวัตถุ
MIRROR MI สะท้อนวัตถุ
OFFSET O สร้างเส้นขนาน
TRIM TR ตัดส่วนเกิน
EXTEND EX ต่อเส้นให้ยาว
ARRAY AR ทำซ้ำวัตถุหลายชิ้น
FILLET F ลบมุมให้โค้ง
CHAMFER CHA ลบมุมเป็นเส้นตรง
BREAK BR ตัดวัตถุออกเป็นช่วง
STRETCH S ยืดวัตถุ

3. หมวดคำสั่ง Hatch และ Fill

หมวดคำสั่ง Hatch & Fill ใช้สำหรับเติมลวดลายหรือระบายพื้นที่ภายในขอบเขตที่กำหนด เพื่อแสดงรายละเอียดของวัสดุหรือพื้นที่ในแบบ เช่น ลายคอนกรีต ลายดิน หรือการระบายสีพื้นที่ คำสั่งในหมวดนี้มักใช้ในงานเขียนแบบสถาปัตยกรรมและงานก่อสร้าง

คำสั่ง คีย์ลัด ความหมาย
HATCH H เติมลวดลายในพื้นที่
HATCHEDIT HE แก้ไข Hatch
GRADIENT GRA เติมสีไล่ระดับ
BOUNDARY BO สร้างขอบเขตพื้นที่ปิด

4. หมวดคำสั่ง Dimension (กำหนดขนาด)

หมวดคำสั่ง Dimension ใช้สำหรับกำหนดและแสดงขนาดของวัตถุในแบบ เช่น ความยาว มุม รัศมี หรือเส้นผ่านศูนย์กลาง การใส่ขนาดเป็นส่วนสำคัญของแบบวิศวกรรม เพราะช่วยให้ผู้อ่านแบบสามารถเข้าใจสัดส่วนและนำแบบไปใช้ในการผลิตหรือก่อสร้างได้อย่างถูกต้อง

คำสั่ง คีย์ลัด ความหมาย
DIMLINEAR DLI ขนาดแนวตรง
DIMALIGNED DAL ขนาดตามแนวเอียง
DIMANGULAR DAN ขนาดมุม
DIMRADIUS DRA ขนาดรัศมี
DIMDIAMETER DDI ขนาดเส้นผ่านศูนย์กลาง
DIMCENTER DCE แสดงจุดศูนย์กลาง
DIMCONTINUE DCO ต่อเนื่องขนาด
DIMBASELINE DBA ขนาดจากฐานเดียวกัน

5. หมวดคำสั่ง Text และ Annotation

หมวดคำสั่ง Text & Annotation ใช้สำหรับเพิ่มข้อความ คำอธิบาย หรือสัญลักษณ์ประกอบแบบ เพื่อช่วยให้เข้าใจรายละเอียดของงานได้ชัดเจนมากขึ้น ตัวอย่างเช่น การใส่ข้อความกำกับ การใช้ลูกศรชี้ตำแหน่ง หรือการสร้างตารางข้อมูล

คำสั่ง คีย์ลัด ความหมาย
TEXT DT ข้อความบรรทัดเดียว
MTEXT MT ข้อความหลายบรรทัด
LEADER LE เส้นลูกศรชี้คำอธิบาย
MLEADER ML ลูกศรคำอธิบายแบบใหม่
TABLE TB สร้างตาราง

6. หมวดคำสั่ง Layer

หมวดคำสั่ง Layer ใช้สำหรับจัดระเบียบองค์ประกอบต่าง ๆ ภายในแบบ โดยแบ่งวัตถุออกเป็นชั้นหรือเลเยอร์ต่าง ๆ เช่น เลเยอร์เส้นโครงสร้าง เส้นขนาด หรือเส้นสัญลักษณ์ การใช้ Layer ช่วยให้สามารถควบคุมการแสดงผล สี และความหนาของเส้นได้อย่างเป็นระบบ

คำสั่ง คีย์ลัด ความหมาย
LAYER LA จัดการเลเยอร์
LAYOFF LO ปิดเลเยอร์
LAYON LAYON เปิดเลเยอร์
LAYISO LAYISO แยกเลเยอร์ที่เลือก
LAYUNISO LAYUNISO คืนค่าเลเยอร์

7. หมวดคำสั่ง Block

หมวดคำสั่ง Block ใช้สำหรับสร้างกลุ่มวัตถุที่สามารถนำไปใช้ซ้ำได้หลายครั้ง เช่น สัญลักษณ์ประตู หน้าต่าง หรือเฟอร์นิเจอร์ การใช้ Block ช่วยลดเวลาในการเขียนแบบ และทำให้สามารถแก้ไขวัตถุหลายตำแหน่งพร้อมกันได้ง่าย

คำสั่ง คีย์ลัด ความหมาย
BLOCK B สร้าง Block
INSERT I แทรก Block
WBLOCK W บันทึก Block เป็นไฟล์
EXPLODE X แยก Block หรือวัตถุ
REFEDIT REFEDIT แก้ไข Block

8. หมวดคำสั่ง Object Snap

หมวดคำสั่ง Object Snap (OSNAP) ใช้สำหรับช่วยจับตำแหน่งสำคัญของวัตถุ เช่น ปลายเส้น จุดกึ่งกลาง หรือจุดตัด เพื่อให้การวาดและแก้ไขแบบมีความแม่นยำสูง คำสั่งในหมวดนี้มีบทบาทสำคัญในการเขียนแบบทางวิศวกรรมที่ต้องการความถูกต้องของตำแหน่ง

คำสั่ง คีย์ลัด ความหมาย
OSNAP OS ตั้งค่า Object Snap
ENDPOINT จับปลายเส้น
MIDPOINT จับกึ่งกลาง
CENTER จับศูนย์กลาง
INTERSECTION จับจุดตัด
PERPENDICULAR จับตั้งฉาก
TANGENT จับเส้นสัมผัส

9. หมวดคำสั่ง View และ Navigation

หมวดคำสั่ง View ใช้สำหรับควบคุมมุมมองในการแสดงผลของแบบ เช่น การซูมเข้า ซูมออก หรือเลื่อนหน้าจอ คำสั่งในหมวดนี้ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถดูรายละเอียดของแบบในพื้นที่ต่าง ๆ ได้สะดวกยิ่งขึ้น

คำสั่ง คีย์ลัด ความหมาย
ZOOM Z ขยายหรือย่อมุมมอง
PAN P เลื่อนหน้าจอ
REGEN RE รีเฟรชแบบ
VIEW V จัดการมุมมอง

10. หมวดคำสั่ง Utility

หมวดคำสั่ง Utility เป็นกลุ่มเครื่องมือเสริมที่ช่วยในการตรวจสอบและวิเคราะห์ข้อมูลของแบบ เช่น การวัดระยะ วัดพื้นที่ หรือแสดงพิกัดของจุดต่าง ๆ เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถตรวจสอบความถูกต้องของแบบได้ง่ายขึ้น

คำสั่ง คีย์ลัด ความหมาย
DIST DI วัดระยะ
AREA AA วัดพื้นที่
ID ID แสดงพิกัดจุด
LIST LI แสดงข้อมูลวัตถุ